Regle du Gin Rami :

Le Gin Rami se joue avec un jeu standard de 52 cartes (sans jokers). Dans une partie à 2 joueurs, chaque joueur reçoit 10 cartes. Si la partie compte 3 ou 4 joueurs, chacun ne reçoit que 7 cartes. A chaque tour, le joueur tire une carte de la pioche. Si la carte l’aide à former une combinaison, il la garde et en rejette une autre. Si elle ne l’intéresse pas, il la rejette tout de suite. Le but du jeu est de former des combinaisons gagnantes avec toutes les cartes en mains.

Il y a plusieurs coups gagnants au Gin :

- Le Gin : Le Gin consiste à étaler toutes ses cartes d’un seul coup, sans aucune carte restante en main. C’est le coup qui rapporte le plus de points.
- Le Knock : ce coup consiste à étaler la plupart de ses cartes en combinaisons gagnantes, mais en gardant des cartes dans sa main, du moment que la somme de la valeur des cartes restantes soit inférieure à 10.
- L’Undercut : si un joueur fait un knock, mais que la somme des valeurs des cartes restantes de l’adversaire est inférieure ou égale à celle du knockeur, l’adversaire remporte la partie.

Lorsqu’un des joueurs effectue un de ces coups gagnants, les adversaires encaissent des points de pénalité qui sont la somme des valeurs des cartes restantes dans leurs mains (ce qu’on appelle le deadwood). Pour réduire leurs points de pénalité, les adversaires peuvent ajouter des cartes de leur jeu aux combinaisons du joueur qui a fait un knock seulement (en faisant un Gin, un joueur empêche ses adversaires d’ajouter des cartes à ses combinaisons – c’est l’avantage du Gin)

Les points de pénalité s’attribuent comme suit :

- Si un joueur fait un Gin : ses adversaires reçoivent 25 points de pénalité, en plus de leur deadwood.
- Si un joueur knocke : deadwood moins le deadwood du knockeur
- Si un joueur fait un Undercut : deadwood moins le deadwood de l’undercutteur. Le knockeur reçoit en plus 10 points de pénalité.